1.鼠标单击选中脚本或场景上有绑定脚本的Node后自动加载代码进入编辑 2.双击场景Label可直接编辑内容 3.鼠标拖动资源或Node到代码窗口完成成员变量的绑定 4.日常使用示例:"https://forum.cocos.org/t/topic/115563" 5.自适应布局设置:"https://forum.cocos.org/t/topic/103380 6.最新文档:"https://store.cocos.com/#/resources/detail/2313"
通过鼠标拖动左上角 "快闪编辑器" 蓝色的标题到Creator内完成嵌入
注意⚠️: 如果 "快闪编辑器" 窗口没有嵌入 "Creator编辑器" 内会导致部分功能无法启用
建议: 体验以下功能之前请先将本插件窗口嵌入Creator
1.备忘录(启动插件第一个页面)
2.vscode迷你搜索栏(用于打开文件、场景,快捷键[v])
3.vscode代码编辑器功能
4.游戏运行预览窗口(快捷键[F11])
5.搜索未使用的资源(用于清理不用的文件,快捷键[Alt+L])
6.生成自定拖拽组件 快捷键[Ctrl+E]
7.在creator的资源管理器内修改TS/JS文件路径可自动同步修改代码import/require引用路径
1.快速生成脚本并绑定节点(鼠标选中场景中的节点按[F3]快速生成脚本并绑定,脚本在该场景同级目录里生成。生成代码模板格式可在设置配置)
2.批量重命名,鼠标右击菜单选择功能
4.批量绑定组件(鼠标选取好节点时按[G]打开组件界面,完成后绑定组件到节点)
5.批量插入预制节点(鼠标选取好节点时按[A]打开预制节点界面,完成后插入预制节点到场景)
6.快速批量删除节点和绑定的脚本(鼠标选取好节按[Alt+Shift+Enter]弹出确认界面进行删除操作)
7.快捷键目录(可以将'文件夹'绑定'数字键快捷键',通过按数字键转跳到指定目录。使用方法: 选中文件夹后绑定快捷键:Alt+[0-9]绑定指定数字键标签, 按0~9转跳到已绑定的文件夹位置)
8.修复Creator资源管理器允许使用 Ctrl + X 与 Ctrl + V 复制粘贴文件
9.快捷键节点(按[Alt+~]可以保存当前场景所有节点选取状态,按下 [~] 回到之前保存的节点选取状态)
10.批量选中同名的节点(类似在vscode按 Ctrl+D 批量选中同名节点,操作快捷 [S] 或 [Alt+D])
11.批量搜索选中节点的子节点(用于快速批量选中指定名字的节点,操作快捷[F])
12.快速展开关闭编辑窗口[C])
1.Alt+F1打开项目目录
2.Alt+F2打开项目目录到外部编辑器,编辑器路径配置在配置快捷键选项里打开
3.Alt+F3打开项目目录到creator新窗口
4.其它还有配置快捷键、模板、代码输入提示设置。
1.TS/JS代码提示功能比vsode更好,支持 import/require 引入的模块代码提示
2.内置creator.d.ts文件cocos api提示开箱即用,支持TS/JS
3.支持游戏项目内的函数名跨文件提示
4.支持变量引用位置搜索、跳转
5.支持Ctrl+点击 跳转到对象成员声明的文件位置
6.支持json/js/ts文档格式化
7.记住上关闭creator前打开代码,重启creator恢复代码标签,快速进入上次工作状态;
8.支持[Ctrl+Shift+O]函数跳转...,其它几十条功能vscode相同,就不一一介绍了
9.支持导入自定义 xxxx_api.d.ts 的代码声明文件, 使用方法:d.ts声明文件放至项目根目录(与assets文件夹同级),然后重启creator即可
10.js代码函数跳/提示转功能达到 WebStorm 编辑器级别
11.添加彩虹括号插件
12.VIM模式支持多光标
13.支持Ctrl+Shift+Y打开控制台输入命令
*注: 大型项目建议在设置中修改编译触发模式为手动档
建议问题反馈QQ群:569081407
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