lanyunfei 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
..
__MACOSX 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
panel 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
README.md 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
default-config.json 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
main.js 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
package.json 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
scene-accessor.js 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ
temp_game_edit_config.json 56ba9d1076 第一次提交 4 dienas atpakaļ

README.md

Cocos Creator场景编辑器右键菜单插件

背景

Cocos Creator的场景编辑器没有自带的右键菜单,也不提供右键菜单的扩展方法(截止目前v2.2.2版)。
关卡编辑时,如果将常用功能登记到右键菜单内,可以避免在主菜单、层级视图、资源视图、场景编辑器之间来回切换,提升效率。
右键菜单创建节点时,可以直接创建到指定位置,提升效率。

代码:https://github.com/caogtaa/CCSceneMenu/tree/master
演示工程:https://github.com/caogtaa/CCSceneMenuDemo

功能介绍

  • 支持通过插件UI编辑场景菜单的内容
  • 支持登记prefab uuid到右键菜单,通过菜单创建该prefab的实例。(prefab uuid在资源视图里右击可以查到)
  • 支持登记自定义命令到右键菜单(填写自己插件的消息和参数),方便开发者扩展

兼容性

  • 插件目前只支持2D场景
  • 支持Cocos Creator v2.2.2,Windows/Mac。其他版本未测试。

效果

场景编辑器
image.png

菜单管理
image.png
image.png

如何安装

方法1,手动安装

将源码解压到项目工程的packages目录下(解压后需要有新目录)

方法2,git项目通过submodule安装

git submodule add git@github.com:caogtaa/CCSceneMenu.git packages/CCSceneMenu
git submodule init
git submodule update