# 骨骼查看器 ## 介绍 [Cocos Creator 编辑器扩展] **用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...** *目前仅支持 Spine 3.5~4.0 资源,未来应该也会支持 DragonBones 资源。* ## 开源 本扩展项目完全开源,仓库地址:[https://gitee.com/ifaswind/ccc-skeleton-viewer](https://gitee.com/ifaswind/ccc-skeleton-viewer) 如果你觉得这个项目还不错,请不要忘记点 [![star](https://gitee.com/ifaswind/ccc-skeleton-viewer/badge/star.svg?theme=dark)](https://gitee.com/ifaswind/ccc-skeleton-viewer/stargazers)! *如有使用上的问题,可以在 Gitee 仓库中提 Issue 或者添加我的微信 `im_chenpipi` 并留言。* ## 截图 ![screenshot-1](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-1.png) ![screenshot-2](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-2.png) ![screenshot-3](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-3.png) ![screenshot-4](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-4.png) ![screenshot-5](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-5.png) ![screenshot-6](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-6.png) ![screenshot-7](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-7.png) ![screenshot-8](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/screenshot-8.png) ![setting-panel](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/setting-panel.png) ## 运行环境 平台:Windows、macOS 引擎:Cocos Creator 2.x ## 下载 & 安装 ### 扩展商店安装 本扩展已上架 Cocos 商店,点击 Cocos Creator 编辑器顶部菜单栏中的 *扩展 -> 扩展商店* 即可打开扩展商店。 在上方搜索栏中输入“**骨骼查看器**”并搜索就可以找到本插件,点进去直接安装即可(建议安装到全局)。 ![cocos-store](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/repositories/ccc-skeleton-viewer/cocos-store.png) *骨骼查看器:[http://store.cocos.com/app/detail/3008](http://store.cocos.com/app/detail/3008)* ### 自行下载安装 在[此处](https://gitee.com/ifaswind/ccc-skeleton-viewer/releases)或仓库发行版处下载最新的扩展压缩包。 下载完成后将压缩包解压: - Windows:解压到 `C:\Users\${你的用户名}\.CocosCreator\packages\` 目录下 - macOS:解压到 `~/.CocosCreator/packages/` 目录下 以我的电脑为例,扩展的 `package.json` 文件的完整路径分别为: - Windows:`C:\Users\Shaun\.CocosCreator\packages\ccc-skeleton-viewer\package.json` - macOS:`/Users/shaun/.CocosCreator/packages/ccc-skeleton-viewer/package.json` ## 使用说明 ### 预览 点击编辑器顶部菜单栏中的 *扩展 -> 骨骼查看器 -> 预览* 即可打开扩展的预览面板。 #### 界面 ##### 预览区 面板上半部分是「预览区」: - 左上角的三个图标分别是:「资源信息」、「选择骨骼动画资源」、「重置」; - 而右上角为当前正在使用的骨骼动画运行时版本。 *鼠标悬停在「资源信息图标」上即可查看当前的骨骼动画资源信息。* *当鼠标处于「预览区」中时,滑动鼠标滚轮可以快速缩放预览画面。* ##### 选项区 面板下半部分为「选项区」,包含骨骼动画的一些可选项。 *这些选项只有选择了骨骼动画资源后才会生效。* #### 附着到编辑器 预览面板可以附着到编辑器窗口内的任意区域(如上方截图中的 7 与 8)。 只需要拖拽到想要的位置并与编辑器窗口交互即可。 *附着后点击面板右上角的「弹出」按钮即可恢复为独立面板。* #### 选择资源 ##### 编辑器内资源 打开骨骼预览面板(或处于附着状态): 1. 在编辑器内的「资源管理器」选中任意骨骼资源; 2. 在编辑器内的「层级管理器」选中带有 sp.Skeleton 组件并且已经挂载了骨骼资源的节点。 预览面板会自动检测并读取相应的骨骼动画并自动播放。 你也可以预先选中骨骼资源或节点后再打开预览面板,同样会自动读取。 *骨骼资源指的是整套动画资源中的 `json` 或 `skel` 格式的文件。* ##### 外部资源 点击「预览区」左上角的「选择骨骼动画资源」按钮即可选择外部的动画文件。 *至少需要选择一个骨骼文件(`json` 或 `skel` 格式),纹理(`png` 格式)和图集(`atlas` 格式)可选可不选。* ### 设置 点击编辑器顶部菜单栏中的 *扩展 -> 骨骼查看器 -> 设置* 即可打开扩展的设置面板。 在设置面板中你可以选择一个用来快速打开预览面板的快捷键,也可以自定义一个自己喜欢的快捷键。 不过需要注意的是,并非所有的按键都可以使用,因为有些快捷键已被系统或 Cocos Creator 占用。 *键盘快捷键参考:[https://www.electronjs.org/docs/api/accelerator](https://www.electronjs.org/docs/api/accelerator)* 🥳 Enjoy! ## 更新日志 [发行版](https://gitee.com/ifaswind/ccc-skeleton-viewer/releases) ## 依赖 - [cocos-creator](https://github.com/cocos-creator) - [electron](https://github.com/electron/electron) - [vue](https://github.com/vuejs/vue) - [node-fetch](https://github.com/node-fetch/node-fetch) - [spine-runtimes](https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes) ## 许可 本项目使用 [MIT license](https://opensource.org/licenses/MIT) 许可证书。 --- # 公众号 ## 菜鸟小栈 😺 我是陈皮皮,一个还在不断学习的游戏开发者,一个热爱分享的 Cocos Star Writer。 🎨 这是我的个人公众号,专注但不仅限于游戏开发和前端技术分享。 💖 每一篇原创都非常用心,你的关注就是我原创的动力! > Input and output. ![](https://gitee.com/ifaswind/image-storage/raw/master/weixin/official-account.png) ## 开发交流群 皮皮创建了一个**开发交流群**,供小伙伴们交流开发经验、问题求助和摸鱼(划掉)。 感兴趣的小伙伴可以添加我微信 `im_chenpipi` 并留言 `加群`。